1.QQ灰车第一次公布时间为07年9月19,封测时间为07年11月2号、内测时间为08年1月号至19号、公测时间为1月23号、
2.车王顾正文截止至今跑了近四万场比赛、看看自己跑了多少场
3.QQ灰车最早的B车只有两辆,闪电和鬼怪、后来陆续出了龙车,高压,剃刀,卓越……
4.云中漫步最早出时有三圈,而更名卡最早出时是08年4月1的愚人快乐的版本
5.某赛王说过,当你每天四小时练一幅图,持续半个月!你也可以成为赛王、而该赛王练图闲暇时间会经常出现在聘F房、
6.看视频借鉴他人跑法能使成绩迅速提升、但不可固步自封,想超越他人你还得花时间研究新跑法、
7.飞车最难掌握的技术不是侧身,不是超级漂,更不是什么WC、而是各种地图特定弯道的弹墙漂移,那会是日后新跑法新赛王的出现最佳佐证、
8.自己死命练图的效果只能是事倍功半、有空多和技术差不多的队友队练或去车队挑战!别说边境磨练实战,那是坑爹的话、
9.仅为娱乐的话飞车每天两小时任务就够了、还有闲暇时间跑一小时自己所喜欢的图、练图久了会有一定的疲惫感,你会发觉成绩怎么跑都上不去,那是思维定性了、睡一觉,你会发现你的成绩已经提升了,而且稳固了
10.车子与胎印和特效搭配是有必要的、你可能只是觉得好看了!但实际视觉影响中会发现手感变了、例水晶泡泡你会感觉变滑了,漂移过弯速度变快了,彩虹胎印你会感觉漂移半径小了,车子漂移没那么滑了
11.好的是跑法,而不是车、为什么有些技术图赛王和极王相差只有1s或者2s、其实A和板只要是高手去跑同一图实际成绩相差不大、A的最大优势不是性能数据,低手失误了能够凭借它的提速,进气等等迅速弥补回来!