龙之刃法师在封测的时候一直很受人鄙视,因为没有群攻技能,而且单体技能出的也很晚,所以导滞缟钔师们生不如死。不过现在的版本中所有技能全部开放,法师也有了自己的群攻技能,今天就给大家讲一讲龙之刃里面的法师如何来选择技能和加点,希望对法师新人们能够有些帮助。
龙之刃法师属性加点
我们先说属性,法师属于法系单体攻击职业,因此法术伤害是最重要的毋庸置疑,然而龙之刃当中,由于boss十分强大,所以全智力的加点方式个人并不推荐,一个很容易被秒的DPS算不上一个优秀的DPS,持续造成伤害才能够打倒boss,如果上来就被秒,会给治疗职业造成很大的压力。因此全智力加点虽然魔法伤害最高,但实用性不强,并不可取。4智力1信仰的加点方式也同样因为这个原因被摒弃。
个人建议至少每2级加一点耐力,所以法师的建议加点就以10点为单位,10点中智力、信仰、耐力的比是5:3:2.这样的加点方式兼顾了法伤、暴击和生存能力,虽然看起来比较平均,但事实上仍然是当前版本中实用性最强的加点方式。当然以后如果boss被削弱的话,法师就可以考虑另外的加点方式了。
技能加点几乎没有悬念,法师的技能主要分为冰火电三系,三系当中唯一一个群体攻击技能是电系的奔雷咒,这个技能要求雷鸣心法8点,而要加到8点雷鸣,就必须先把火系和冰系的心法先加到8点。所以前24点基本确定,法师加点的分歧主要出现在24点之后,是走火系出第二单体技能,还是走冰系、或者继续加电系的群攻?
小编在这里建议,先出一个第二单体技能,再出群攻比较好,因为群攻想继续升级是十分困难的,在这期间可能要遇到boss或者其他比较难打的精英怪,出了第二单体技能以后在对付这些怪物的时候会比较容易一些,至于小怪嘛,大家都会群攻,不差我一个吧!
以上的龙之刃法师技能加点就给大家讲到这里吧,这些只是我自己的个人感悟,所以也说不上对错,不过希望能够酵缟钔抛砖引玉,让大家都来发表一下自己对于龙之刃的职业看法,大家一起共同进步,谢谢。