首先我不说单人的PK,这个靠的是RMB,我说的是5VS5的PK,等级相差当然一般不大于5级,楚汉的设定一般5级能换1套装备了~但是你发挥的够好的话也有赢的机会。
第一, 我要说的是各职业的出手速度顺序,相信很多朋友都知道了,SS>JK>DK>YS,这个没什么说的,职业的出手顺序与装备阵型这些的无关,你花1亿RMB都改变不了的。
第二, 我要说的是相同职业的出手顺序,这就牵涉到站位了,大家都知道在群P中一共有9个位置,从前到后,从上到下的依次排列,两个相同的职业在站位中出手顺序依次为4#>1#>7#>5#>2#>8#>6#>3#>9#不知道各位朋友看懂没,没看懂自己在阵里比对。举个列子,如果是DK职业,那么站4#位的刀客是出手最快的,至于两个相同职业相同位置的谁出手快?当然是RP好的出手快啦~也许是一人先出一次手,这个是随机的~嘿嘿
第三, 搞懂了出手的顺序,那么你就算半个高手了!什么?你不知道为什么要说这么多的顺序?那你是第一次玩回合制游戏吧?慢慢摸索体会吧,先出手意味着压制!对,就是压制!
好了,接下来我按各职业的出手顺序介绍下各职业在PK中的技能和克制技能吧。
1,SS,做为出手最快的职业,分闪避和辅助输出三种加点,至于怎么加,我不在这说了,这是高手教程。先说闪避,在对方JK和DK的时候绝对是让人无比郁闷的技能,看着自己的强力攻击在无数的小腰轻扭中做无用功,真的会郁闷死。有的时候1个高闪RP好点的SS能让其他的5个对1个打到西安灭也搞不死,真恐怖!但是我说了是在没JK和DK的情况下,JK的贯石,移情,狂澜,分筋、DK的满级阳春,都是闪避SS的噩梦,因为是必中技能啊~
再说辅助,SS的伏虎和降龙配合舜杀和升龙都不错。尤其是伏虎,能和剑客的贯石叠加破防的,绝对是高防义士的死穴!至于输出,因为出手速度快,基本SS出手2次YS才能出手1次,前期输出不是很高,但是出手够快也弥补了这个不足,而且后期的SS,特别是55以后输出是绝对恐怖的~
2,剑客,控制剑客和输出剑客,控制当然是贯石啦,地球人都知道,至于狂澜,PK中真的没啥用啊,输出的技能也多,补遗,斩玄,白虹,贯日,都可以,具体的看情形用吧。
3,刀客,我最喜欢的一个职业,在PK中可以说是灵魂人物,绝对的灵魂!技能分辅助和输出。在实在没义士的情况下御气刀法算半个防御义士。辅助就加攻加防,到后期的加爆,输出狂风,顺劈,绝斩都不错,但我要说的是很多人认为的鸡肋技能,只是过副本的时候用用的阳春白雪,没错,就是他!
这是腾讯赋予DK的绝对逆天的技能!在PK中。消除所有的负面状态!回那点血才是真正的鸡肋!我们回顾出手顺序,SS过了剑客,过了就是刀客。而SS和剑客在PK中几乎都是辅助破防!那么当SS和剑客的辅助技能过后,刀客的一刀阳春消除了所有的状态,让后面出手的输出刀客和义士输出打在钢板义士身上,那绝对是让对手欲哭无泪的!重点还是站位,怎么让对手输出的刀客在你阳春刀客后面出手!
4,义士,防御和输出,就是一个沙包啊。输出义士虽然能打出高的伤害,但是,大哥你出手速度太慢了啊。慢就意味着被别人控制啊!而且就亡命输出高,还要牺牲掉所有的防!我群P中,一般都是防御,输出的也不少,但是我个人认为有点拖后腿的嫌疑。至于好的防御义士,找个高手刀客在你旁边吧,他会让你的防御真的做到滴水不漏的!
好了,最后,分析完出手循序和各职业特点后,我们要考虑的就是怎么利用出手的顺序和各职业的特点最好的压制对手,发挥自己!本人经过研究找到了一个比较大众化的排阵PK阵法,虽然不能说多厉害,但是本人用了胜率一般都在90%以上..下面说出来给各位一起研究下。1号刀客磐石加阳春,2号剑客贯石加万剑。3号剑客补遗/斩玄/白虹加万剑,4号义士盾步加无懈可击,6号SS伏虎加舜杀。
现在就我排的阵分析下。首先刀客为什么站1号位?我门知道的,除了4号位刀客就在这位置出手最快,能保证在对方剑客和SS破防后出阳春消除状态!而且我觉得站4号位的刀客基本是没有的!其次,要保证刀客的生存时间给4号位义士更好的清楚状态,那么后面的2~3号剑客作为破防输出就很有必要了!剑客的出手速度在刀客之前,一破防1输出也能很好的保证稳定的输出!4号位义士是可定的防御了,义士里出手速度第一。
能保证在亡命义士出手之前出手,这是压制亡命义士打出高伤害的关键。至于6号位的SS,伏虎和加舜杀,对面要是义士的话会很郁闷的,而且在上网络生活网如果没遇上强有力的阻碍,可以造成伏虎和贯石的破防叠加!站6号而不是5号,那是为了防备剑客的白虹。
总之,各站位要考虑的就是压制与反压制,希望这篇文章对PK的朋友有点收获,在PK中用最合适的技能站位取到最好的效果,别让人说:不怕神一样的对手,就怕猪一样的队友!