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SPAS-12 生化模式中被忽视的GP神器

来源:网络整理 发表时间:2013-09-06 13:11

  导读:cf生化模式总是RMB武器横行,RPK,加特林,大炮,M249随便往哪一放,鬼都会非常滴郁闷,但是我要说的是:属于GP玩家的神器,不只有AK和M60。而几乎没人用的“大喷”SPAS-12一旦使用得当,也将会成为鬼的噩梦。

  首先面对残酷的事实SPAS-12是一把散弹枪,也就是说远程攻击时不可能对鬼形成任何威胁(这点可以通过副武器使左轮来弥补),而且子弹不是很多(这点也可以通过买弹夹来弥补),但是在它无比强大的四大优势下这两个缺点几乎不算什么。打仗讲究“风林火山”四字,意为“行如风,徐如林,稳如山,侵如火”这四点在cf中也同样适用,下面来说一下。

  1:行如风:不只是跑酷,守点沦陷后能否杀出重围也与武器的轻重有着密不可分的关系,别告诉我你拿把大炮去跑酷吧?SPAS-12的重量之轻让人难以置信,几乎不影响跳跃距离,可以在施展强大威力的同时照样身轻如燕。这简直是跑酷者们的福音,而且它的拉枪栓速度也很快,便于快速切出。

  2:徐如林:有无数RMB玩家说这枪不比气锤,但我敢肯定,这枪的持续作战能力绝对比气锤好,因为它不像气锤要通过换弹夹来装子弹,它能够塞一颗打一颗,子弹足够的情况下可以把任何的鬼(包括RMB鬼)从地图那头逼到地图那头,鬼毫无还击能力,让鬼知道看着有人抓不着的痛苦。

  3:稳如山:这把枪的击退能力绝对是数一数二,生化金字塔的天桥上有人在我面前变鬼,一枪过去,鬼就张牙舞爪却无可奈何的掉了下去,能一枪达到这效果的除了这枪大概只有大炮了吧,而且它强大的破坏力也能让鬼看见自己的HP势不可挡的掉时仓皇而逃,甚至当场打死在墙角。

  4:侵如火:这把枪的威力强到逆天,熟练的人使用得当中近距离一枪100-300不定,近身一枪300-400+,要是抵着脑袋打卡机的鬼,一枪500+不是梦,也就是说只要使用得当,最多4枪1K。这是多么恐怖的事啊,再加上它强大的击退力,完全可以在偏僻小巷的角落里折磨死一只鬼而不需要特别高的技巧要求,本人曾被一高阶矮子(HP9000+)从守点震落后怒逼其至墙角虐杀之。

  AS-12的注意事项:

  1:中近身,近身瞄准敌人的颈部射击比瞄头部要高出六七十的伤害原因很简单因为这两种瞄法都必然有一块弹片击中头部,其余的弹片当然是瞄颈部比瞄头部打在身上要多一两块。如果看不到颈部(矮子,绿胖)就瞄头部贤缟钔三分之一头高的距离效果也很好。但是如果是打卡机鬼就别瞄颈部了,应该是贴紧后将弹片全部射入鬼的头部啦,三枪1K。

  2:本枪的确可以单虐任何鬼,但打完八颗子弹后由于要边打边塞所以射速会下降,所以要求在八颗子弹后每枪至少有两块弹片命中,这样就可以把鬼定在墙角,切记不要停下攻击,如果背后传来脚步声而且你觉得被你虐的鬼还有1000+的HP那么果断逃跑并不时开枪消耗两只鬼的HP。如果觉得被你虐的鬼能两枪击毙,那么向两只鬼型成的直线的垂直方向移动且在移动的同时保持开枪,等旧鬼一死,新鬼也是时间问题。绝不能觉得有鬼来了就东张西望,这样即使你击退了新来的鬼也会被那只将被打死的鬼抓。

  3:如果是守笼子,那么最好站在笼子内的台子上,略高于鬼打散弹比与鬼呈同一水平面打要好,因为笼子口鬼扎堆,那么有可能同时射中许多鬼的头,而让不会被洞口那一只鬼的身体挡住全部的子弹。