导读:说起狙击技术,其实就2点基本功:枪法和身法,其中枪法分3样:定,跟,盲;身法分3样:闪,跳,蹲,万变不离其宗,基础就这么点东西。
接着我们往细了说一下:
基本功一,定:狙的前提是什么?就是定,这是你用狙的最基本姿势,不管是高手还是新手,在这一点上都是无可辩驳的,在任何时候,只要是开qiang的一瞬间,身体是绝对不能有位移的,否则子弹就会飞,有人可能要说,闪狙和跳狙不都在动么,那是你们没有注意到,他们在开qiang的姿势绝对是定的状态,有些人跳或闪出来时候明明瞄住了却没打死人,就是开qiang的时候身体还在移动,子弹根本就没有打在你瞄准的那个点上。如何有效切换定和动的频率,就是高手和新手的基本区别了。
基本功二,跟:说白了就是你瞄准一个位置,但敌人冲出来时候超越了你瞄的位置,你移动鼠标追着**过去,就是跟。一旦你跟的速度已经成了一种本能,可以在范围内准确掌握鼠标的快速移动,那就是甩了,有些人初练甩的时候盲目追求甩的速度,是不可取的。现在总听人说什么曾经甩枪的神话,真正意义的甩枪那只是cs1.5版本以前的事了,曾经甩枪是在开QIANG的瞬间移动鼠标,从而划出一条线,以前的判定是在你枪口和这条线所形成的扇形区域,都是你的子弹覆盖区,换句话说就是只要这个区域划住敌人身体的位置,那系统就判定是中弹,对于线来说当然是面的覆盖更广,所以这也是为什么说曾经的甩狙是神话了。现在所说的甩只是跟枪的发展罢了,现在说的甩只是把鼠标迅速移过去开QIANG,而不是以前开QIANG的同时甩鼠标,虽然说里边的时间差是极小的,但我相信玩狙击有经验的都能分清这其中的区别吧。
基本功三,盲:有人说盲就是准星对着人,显示红名就点左键开qiang,那我不得不告诉你,离得近了有可能瞎猫碰个死耗子,你能打住。各位可以拿狙击站开几步对着墙试验一下,只点左键开几枪,墙上的弹道指不定飞哪去了,你如果先按右键开镜,按下右键的一瞬间再按左键,那狙的弹道就会稳定的多,人们平时所说的盲狙还是瞬镜其实就这么回事,但有人还偏要把它们区分开,除了贴身,单开左键能打死人的概率简直比大炮打蚊子差不了多少,我觉得这样还是叫蒙狙更合适一点。还有人说盲狙需要手枪什么的副武器代为瞄准一下,在这我只想说,你狙用的还不够,狙用过几年的不用看就知道不开镜的准心位置是在哪,没经验的建议在屏幕准心位置点一个点儿,盲一段时间你就有感觉了。另外在cs1.5是有手枪切狙的同时可以马上开qiang,不过这点在cf里显然不适用。所以不管摆到哪,盲狙都是大同小异,就这么个意思。
身法是什么?就是能让你在更有效杀敌的同时受更少的伤害,对于狙击这种出手受限制的武器来说,身法就显得犹为重要了,有效的自保才意味着你有更多的出手机会。
基本功一闪:不是说不管不顾,晃出去就完了,要在保证瞄准位置充足视野的同时尽量少展露身体,同时在开完枪之后能迅速切枪,下意识的缩回来,以最短时间,最简洁方式完成攻击。而且也不单单是闪出去打一枪,有些人总是抱着一种错误的思想,我闪出去,看着人开QIANG,这种思想不能说完全的错,但是有一种思网络生活网要比这个更先进些,在闪身前就假定我要瞄的这个点位上有人,闪身的第一时间意识里就已经做好了开qiang准备,当看到对面确实有人的时候,那么你的反应会比看着人再准备开qiang要快上那么一点,别看这一点甚至只有零点零几秒,有时候这点时间就是狙击手对决的胜负点,而且这一点对于用冲锋的玩家来说也值得借鉴,也就是闪身预瞄了,尤其在一些高危地段里,预瞄的作用就尤为重要,作为一个狙击手,完全可以不管点位上有没有人,闪身预瞄之后直接开qiang,反正狙击子弹在一局里是用不完的,有人你就赚了,没人的话一颗子弹换个保险不是更好么,这也是为什么总有人说一些高手是用外挂作弊,因为预瞄开qiang本身就是不需要反应时间的,当然和g一样了,甚至可以打g一个措手不及。不过打比赛不推荐,如果你想敌人时刻知道你的位置,你就大胆的放枪吧,狼们会响应你的号召的。
基本功二跳蹲:这个是人们谈论最多的狙击技术了,但是这个跳也不是像人们所说的那么简单,落地一瞬间开qiang,这个不用我多说了,地球人都知道。我要说的是跳的位置,现在跳狙已经被用烂了,所以对于高手来说,你跳起来的那点时间完全够做出反应甩死你,那么跳的位置就很有讲究了,要不就提前跳要不就延迟跳,提前跳就是没出障碍之前就起跳,落地的时候正好只是露出可以让你狙击敌人的那么一点位置,这样你不会暴露滞空时间,跳狙也更有突然性;延迟就是马上出掩体前再缩身大跳,这样跳的位置远,高手的甩狙距离也是有范围的,基本也都和大跳的范围差不多,控制范围越靠外准确度越低,尤其是开双倍镜的范围要更小一些,所以你跳出他的控制范围就意味着他的蹲点对你失去了意义,剩下就是你表演的时候了。