更新详情:
1、修改了协防规则,君主所在地区不同时将无法进行协防,本次更新后将解除现有的协防关系;
2、增加了断线提示,当游戏断线时会弹出提示框;
3、优化了分享内容,将有更多有趣的图片出现在分享内容中;
4、游戏贤缟钔标签中增加了VIP特权的展示入口;
5、更新了全新的加载界面,恭祝各位君主2012年万事如意;
6、元旦活动结束时间延长至2012年1月11日0:00;
7、修复了每日充值奖励提示错误的BUG。
攻略详情:
一、普通兵种
狮子骑
优点:速度较快,攻击高,攻击前后两支部队
缺点:不克兵,尽被克(枪兵,贪狼骑,弩炮车),推图曾被NPC一个一往无前搞死1W狮子。
推荐点:自己看着办,相当强力的兵种
南蛮象
优点:防御高,血高,一定几率大幅度降低受到的伤害,公认第一肉盾
缺点:无
推荐点:各种肉盾
贪狼骑
优点:功高,克骑兵,减速
缺点:血少,防低
推荐点:单挑对面骑兵
女刀兵
优点:功高,速度快,暴击高(弓兵个人首推兵种),克车兵
缺点:对步兵攻击低
推荐点:与车兵打完全无压力,各种车。
连弩手
优点:功高(多重弩炮攻击一行兵,造成伤害超高)
缺点:速度一般,防低,技能为概率技能
推荐点:对付龙飞前排大象特好使,常用阵法皆为一行一列
巨锤兵
优点:功高,克车兵(背水一击,将防御转为攻击值,初始防御25,加上科技的50点,75点防御,攻击36,技能使用后攻击111,加上科技加成,当然,科技是加成纯粹的攻击还是技能使用后的攻击就不知道了,没用过)
缺点:速度一般,技能为概率技能
长枪兵
优点:功高,克骑兵(一往无前攻击一列兵,造成伤害超高)
缺点:速度一般,防低,技能为概率技能
推荐点:消灭南蛮象速度快,继而攻击其主力狮子骑,对阵一列兵也不错
刀盾兵
优点:防较高,血较高(神盾抵挡,减少后排部队所受伤害)PS:虽然本人没有研究该科技,但是我可以肯定的说,2队狮子加1队盾兵虐3队狮子无压力。
缺点:对近战兵种显得无力,攻击不高
推荐点:已知或预算对方DPS主为远程部队,保护己方DPS
投石车
优点:攻击命中后增加己方全体部队攻击力,血高
缺点:攻击低,防御低,速度慢
推荐点:已知回合数会较多时使用,对面为肉盾时用一个投石车会相当给力。
火龙车
优点:攻击高,造成十字范围攻击,对步兵攻击加成(盾兵减免远程攻击)
缺点:对弓兵伤害低,速度较慢
推荐点:能/可能攻击到3-4个目标时使用,我就不信打3个造成的伤害没2个多。打2个步兵也不错。
二、特殊兵种
虎豹骑
攻击:36 防御:20 速度:5 生命:150
技能:伤敌自损(消耗自身兵力,对地方造成大量伤害) 概率:100%
特性:对步兵造成较大伤害
铁甲兵
攻击:20 防御:35 速度:4 生命:200
技能:以牙还牙(自身受到攻击时,将部分伤害返还给对手) 概率:100%
特性:无
长弓手
攻击:36 防御:10 速度:5 生命:100
技能:万箭齐发(对敌方随机进行10次较低伤害攻击) 概率:低
特性:对车兵伤害较高,对步兵伤害较低
弩炮车
攻击:42 防御:20 速度:4 生命:180
技能:横冲直撞(将对方移到临近一格,变为残阵) 概率:低
特性:对骑兵造成较大伤害
从以上数据来看,游戏的设计者是这样设计的,虎豹克铁甲克长弓克弩炮克虎豹。我是这样认为的,玩了唐,我相当的不平衡现在,我们分析一下唐的特殊兵:
虎豹VS铁甲兵
个人认为无克制效果,虎豹受到三方面伤害(伤敌自损,以牙还牙,铁甲兵攻击),虎豹肯定无优势。
其余的克制应该都是存在的。长弓血少,打铁甲等于找死,但对弩炮攻击伤害相当高。
最后我们分析一下4个兵种:
虎豹骑:攻击步兵确实伤害超高,联盟科技3-3-4,单挑NPC枪兵无压力,攻击其它兵种伤害也挺高,毕竟是损失自身兵力的技能。
三、推荐武将
智力将:群疗,死了就补回来,死了就补回来。
宝石:武力,智力,暴击
(群疗)(遗愿/追击/叛乱)
武智将:高攻,高防,即可避免被狮子骑等秒掉大部分,又可保证具有一定杀伤力。
宝石:武力,魅力,统率
(雷击)(追击/谋略/叛乱)
铁甲兵:
推荐武将:
智力将:群疗,消磨磨死你,边死边恢复
宝石:智力,魅力,统率
(群疗)(谋略/天罚/反击)
魅力将:。
宝石:武力,智力,暴击
(山崩-不知道降防御有没有用)(遗愿/谋略/天罚/反击)
长弓手:
推荐武将:
武力将:纯输出兵种
宝石:武力,统率,魅力/暴击
(雷击)(谋略/硬弓)
武魅将:
宝石:武力,魅力,暴击
(号召)(谋略/硬弓)
魅力将:
宝石:武力,魅力,暴击
(号召)(谋略/硬弓/鬼才)
弩炮车:
推荐武将:
武力将:
宝石:武力,统率,魅力/暴击(反击用智力,闪避)
(雷击)(谋略)
武智将:
宝石:武力/统率,智力,闪避
(雷击)(反击)