再次,前期应该尽早的升级2级主城,然后迅速提升资源等级和战魂池。至少要保证战魂池5级以上再进行祭祀。祭祀之后就有至少80点以上的战魂值了,40点用来升级3级主城,另外40点用力拓建分城。分城要尽早拓建,分城类别应该以树木和泥土为主。(推荐6树、6泥、4矿、2田)
最后,就是漫长的发展阶段了。这个阶段战魂值是宝贵的。有精力的玩家,我建议你们多弄几个号刷几套+10装备给武将,然后攒兵送死(为了战魂值,让辛苦攒出来的兵去送死吧?什么,你问打不赢么?一星的根本没有几个战魂值,二星的目前我还没赢过,就算是赢付出也是重大的。)
如今的压力测试大家都有目共睹,最让人头疼的是资源紧缺和掠夺资源困难的问题。这两个问题也是初期困扰大家发展的两个重点。下面我就特别针对这两个问题谈谈初期的游戏心得。
首先,压力测试提供了5000的金币可以供我们挥霍,所以可以先建造酒馆然后刷一个合适的英雄来当做主力。(注意,最好刷一个紫色的极品武将,有红色的更好,不过几率渺茫不推荐。然后就是让他一直来做建筑工作。升级很快的!)
上一篇:[龙门]游戏新手指南