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[盘龙神墓记]将领配置

来源:网络整理 发表时间:2012-08-10 23:45

  骑兵防御不行,但靠近了输出超大,是输出最高的,要尽最大努力保持它不被攻击,其他兵死完都无所谓,基本他一攻击,一回合秒一个,打出的攻击减少对方的兵比自己带的兵还多,但也可能被2下打死,没什么必须的搭配,要看对方带的兵,再带克制他的和他打,看自己喜欢,自己去研究自己喜欢那种搭配,每人的爱好不同。

  很多新手刚接触《盘龙神墓记》都不知战斗时将领该如何搭配,关于将的搭配,谁都知道第一个要摆步兵抗打,因为基本都是从第一个将杀起走的,主要是后面的搭配。


  一般同级兵的话,弓兵出手快,而且闪避高,不管是爬T,PK都是一把好手,潮流,大家都中意此兵,怕近战攻击主要输出,打步兵效果不大,法兵同样血少,但攻击高,打步兵也是好手,同战斗同数量同等级的法兵要比弓兵多打将近一倍,克步兵,但速度慢。

  飞兵闪避高,机动性好,2回合就可以冲进去杀,但攻击低,最主要的作用是对方带了骑兵的话那飞兵就好发挥了,第一回合都移动,因为速度快,可以先打到骑兵,第2回合也可以阻止对方的骑兵靠近,飞兵是靠运气,闪避高和反击的机会大,所以飞兵装备最好反的,骑兵速度中等,一回合跑第2回合对方没飞兵就可以杀对方的步兵,PK必带,至少一个,但也别多了。