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或者两个都有;后缀就选择加防御%、生命%两种之一

来源:网络整理 发表时间:2012-08-11 12:43

  
  狂暴攻击:6或随等级分配
  如果你是RMB玩家,我建议你选择第一种,这样才能让你获得PK的快感,加点方式力量与体质最好是4:1,技能全走左边,如下:
  
  如果是非RMB玩家,我建议你选择防战,加点方式体力与力量是3:2,技能与攻战加点相反,全走右边线路,以防为主,这种加点主要适用于副本,同装备PK,因为血多,防高,攻击虽然比较低,但是靠耗基本也是胜多输少,而且不会存在副本没人要的局面,这种战还算是比较吃香的,个人练级的时候就装备两把剑、下副本就装备一剑一盾;如果你不花钱,又想做攻战,你会发现下副本没人组,打怪又没有法师有优势,抗怪血防又不够,弄得很伤脑筋。
  这样加点以后就会发现没有点来加生命之光这个技能了,而前面所介绍的技能又是作为一个攻战必须要加的,狂暴攻击可以加6点以便出后面的技能,剩余的点加30级技能。战士想攻防一体,有些不太现实,除非你是RMB把装备砸好,但是技能点是永远没法改变的。

  攻战装备选择前缀必须有力量或体质,或者两个都有;后缀就选择加攻击%、生命%两种之一。
  
  
  雷霆一击:随等级加
  防战装备选择前缀必须有力量或体质,或者两个都有;后缀就选择加防御%、生命%两种之一。
  怒斩:5
  
  
  
战士与其他职业相比,可以算是比较烧钱的职业。27级以前的战士加点没有疑问,全加力量(如果你不加力量,打怪那个慢呀让你抓狂,而且很耗血),这个阶段主要是加攻击练级、技能全加左边攻击技能。
  
  
  
  会心:随等级加
  
  27级左右战士有2种方向:一是攻战,二是防战。(30级以前免费洗点,大家放心加吧)
  
  
  嗜血:随等级
  龙之力:满
  旋风斩:6